indienova.com/steam/game/1145800
本游戏是《小魔理沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔理沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏吗?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏吗?……有很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制
indienova.com/game/shadowrun-returns
扣人心弦的回合制战斗:当你在世界的阴影中探索时,每一步都至关重要。……想要创造出可以使用强大法术并且善于武器战斗的角色吗?没问题!……没有任何高级的编程技术和美术技巧需求,任何人都可以随心所欲地使用编辑器来创造他们的传奇
indienova.com/groups/post/100151
There is nothing here╮(╯▽╰)╭ 彼岸花开: @0x97#1 Unity 我自己做了个类似旅行青蛙的游戏……但是没有美术,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上……kongbai11: 还需要美术吗 小白: 还需要美术吗 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4
indienova.com/game/cyber-complex
每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……使用集成的舞台编辑器创建无限的新阶段,并播放您自己的作品!……你能掌握网络复合体吗?
indienova.com/game/medieval-total-war
不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地……投石器进入战场或许在游戏界并不罕见,可是要让显示器内显示出成千上万的士兵进行械斗,唯独《全面战争》系列可以做到
indienova.com/game/blue-blood-lagoon
“想要更多的福利吗?拿你的自由来换就可以了。” 晓风隐藏着自己的秘密,隐身在人群中。……两位女性,两段情,建构了晓风的世界── “三民主义,一定没有包含学生吧。” 平和的日子一天一天过去
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809
2017年要结束了,持续了5年期盼没有找到自己想要的工作环境开始进入IndieNova,把自己这么多年的工作心路开始记录下来……而游戏刚刚上来,不要体现类似公元2018年1月1日这样的时间计数,一定要模糊化,我们可以给起一个名字,……我们其实塑造了庞大的道具体系,而我们可能没有时间去搭建那么庞大的资料站让玩家来查询,怎么办?
版本:Early Access
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